「女娲技能」王者荣耀女娲技能全解析

来源:互联网/编辑:佚名/时间:2019-10-30

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类型:角色扮演 语言:简体中文

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女娲技能:王者荣耀女娲技能全解析

王者荣耀新英雄正式上线!作为一个法师英雄女娲类似于lol的泽拉斯!定点的炮台!那么女娲的几个技能究竟怎么样呢?一起来看看女娲技能全解析吧!王者荣耀女娲重做攻略汇总 女娲重做技能出装皮肤视频全攻略王者荣耀女娲上线时间终确定 皮肤名为尼罗河女神1、被动-气数终焉:对于距离自己更远的敌人造成更高的伤害,每100距离增加1.5%额外伤害(最高24%)女娲的被动是对距离更远的敌人可以造成更高的伤害,这就让女娲的贴脸战斗非常弱势了,在现在刺客战士贴脸的版本中,这对于女娲使用者的走位和切入时机要求就变得非常高!当然由于女娲的技能释放距离非常远,如果能一直保持在远距离释放技能的话,女娲还是能造成非常不俗的伤害打击!2、技能1-太古雷霆:女娲召唤法阵,并在短暂的延迟后对法阵内的敌人造成法术伤害短暂的施法延迟后,对敌人造成伤害!女娲的主要伤害和消耗手段,施法延迟的存在,让使用者需要预判,如果不能掌握好这个技能的施法时机的话,女娲根本就不能打出伤害!3、技能2-造化敕令:女娲在指定位置召唤法阵,并在短暂的延迟后对法阵内的敌人造成法术伤害并标记,女娲的其他技能伤害会触发标记,造成额外法术伤害与晕眩效果又一个有施法延迟的技能,可以说是一技能的辅助技能(毕竟只有一个伤害技能)!可以说这个才是女娲的核心技能,如果不能完美释放命中敌人,那么女娲在战场的杀伤力将大打折扣,如果能完美的使用这个技能,那么炮台女娲则非常有威胁!4、技能3-制裁神谕:女娲引导上古力量,将自己固定在一个法阵上获得额外法术穿透,无法移动和攻击,并强化其他技能的射程,过程中使得技能命中英雄后可减少所有技能1秒的冷却时间,最多持续8秒;效果开启时刷新1技能CD炮台女娲就是由3技能的由来!这个技能使用必须依靠使用者非常好的对战场的判断能力,来确保自己使用的时机和位置是安全的!大大提高女娲的伤害能力,但是不能移动如果没有好的位置,就变成了人肉靶子!

女娲技能:王者荣耀女娲技能详细解析

很多小伙伴很关心王者荣耀女娲的技能厉害吗,王者荣耀女娲四个技能全部重做之后终于和大家见面了,女娲的技能及技能效果是什么样子的呢,现在小编就带大家看看女娲的技能详解。 王者荣耀女娲技能厉害吗 技能详解: 被动技能——辉煌指引 女娲每升一级提升自身视野,同时提升普攻与技能释放范围;女娲的技能伤害会标记目标,使得友军(包括自己)对目标造成的普攻和技能伤害,能够在持续时间内增加友军的生命回复与移动速度,这个效果对于每个攻击者每0.5秒只能触发一次 解析:该被动非常有意思,延续了官方近期推崇的视野拉伸效果,越到后期女娲的视野越开阔,让玩家对战场的把控更好。另外让女娲和队友的联系更为密切,标记效果为队友提供生命恢复和移速增益。 技能1——指令:放射 女娲向指定方向释放能量,对路径上的敌人造成法术伤害和击退效果,在撞到敌人之后逐渐停下,并展开十字型阵列,对命中的敌人造成法术伤害 解析:该技能的视觉效果非常棒,虽然技能飞行速度比较慢,但是技能命中后的击退效果还是非常不错的,技能范围性伤害和清线能力也不错。 技能2——指令:创造 女娲在指定位置创造矩阵空间,阻止敌方单位通过;创造的空间将在一段时间后消失,引发爆炸对附近的敌人造成法术伤害;女娲的法术强度将会延长矩阵空间的持续时间 解析:该技能就是为什么小编称女娲为结界师了,最多能储存四个结界,结界主要作用是封锁敌人的走位,试想一下一波团战中四个结界同时出现,那么敌人在位置调整上将变得非常困难,对于团战的影响还算不错。 技能3——指令:迁跃 女娲创造裂隙,在短暂的吟唱后将自己传送到指定位置,并对周围的敌人造成法术伤害; 被动:女娲受到伤害会触发自动防御机制,对身边敌人造成减速效果,生成护盾并增加移动速度持续2秒 解析:传送的距离虽然不及大乔的大招的距离,但是还算是非常远了,但是技能CD较长,吟唱时间也比较长,如果用来团战入场那肯定不现实,容易遭到集火秒杀。 技能4——指令:毁灭 女娲在短暂的延迟后,向指定方向释放纯净的能量,对路径上的敌人造成法术伤害。 解析:该技能就是一道激光,能对一条路径上的敌人造成有效的伤害,但是技能弹道较窄。 总评:女娲又是王者荣耀中一个四技能的英雄,但是操作起来并不困难,技能之间的连招还可以开发。消耗能力和功能性都不错的一个法师,团战能力相当不错。在玩法上要利用好自身的视野打出技能效果,伤害不一定最重要,打出技能的控制效果会让一切变得更简单。

女娲技能:真正的女娲有什么技能和本事 我是说按照古籍传说描述的越多越好。谢谢了

你好, 女娲,又称女娲氏,娲皇,是中国传说时代的上古氏族首领,后逐渐成为中国神话中的人类始祖。根据神话记载,女娲人首蛇身。她是伏羲的妹妹和妻子。 女娲的主要功绩为 抟土造人,以及炼石补天。 其他的功绩包括发明笙簧和规矩,以及创设婚姻。 后世女娲成为民间信仰中的神祇,被作为人类始祖和婚姻之神来崇拜。 传说 1.女娲造人 根据传说,女娲是人首蛇身的女神,某一天,她经过黄河的河畔,想起盘古开天辟地,创造了山川湖海、飞禽走兽,改变原本一遍寂静的世界。但是,女娲总觉得这世界还是缺了点甚么,但又一时想不起是些甚么。当她低头沉思,看到黄河河水里自己的倒影时,顿时恍然大悟。原来世界上还缺少了像自己这样的“人”。于是,女娲就参照自己的外貌用黄河的泥土捏制了泥人,再施加法力,泥人便变成了人类。 2.女娲高媒 女娲造了男人和女人,女娲想他们是人,总会有死的一天。死了怎么办在做一批太麻烦了。于是女娲去求天帝,安排男婚女嫁,并使他们结合,于是有了婚姻,故又被视为媒神。 3.女娲制乐 女娲创造了瑟、笙簧、埙等中国的传统乐器。 4.女娲补天 根据《史记·补三皇本纪》记载,水神共工造反,与火神祝融交战。共工被祝融打败了,他气得用头去撞西方的世界支柱不周山,导致天塌陷,天河之水注入人间。女娲不忍人类受灾,于是炼出五色石补好天空,折神鳖之足撑四极,平洪水杀猛兽,人类始得以安居。 其他古籍记载有差别。《淮南子·天文训》记为共工与颛顼之战;《淮南子·原道》记为共工与高辛氏之战;《雕玉集·壮力》记为共工与神农氏之战;《路史·太吴纪》记为共工与女娲之战。 女娲补天是一个很著名的传说。《红楼梦》的第一回即引用这个传说,女娲为了补天,炼了三万六千五百零一块石头,用了三万六千五百块,但剩下了一块未用。有人认为,不周山暗喻房柱,其实补天就是盖房子,女娲补天的故事,其实是讲女娲这个人很聪明,会炼石盖屋 5.三苗传说 中国远古的那些优美的神话传说,一直影响着中国境内各民族及周边境外地区,这些民族和周边境外地区,都会利用中国的原始的神话传说,来编造本民族的的起源神话传说,因为文化文字、语言风俗的不同,所以传来传去会形成很多互相矛盾、百般可笑的故事,这在传说时代是常见的现象。 关于女娲的传说在中国各民族的传说最多,这说明了母系社会是人类的重要组成阶段。至今中国云南的苗族、侗族还将女娲作为本民族的始祖加以崇拜。民间流传的各种传说,不同的民族因语言文化差异有不同的叫法,傩(nuo)公傩娘,粳兄粳妹,诺亚诺娃,亚傩兄妹,东山老耆南山小妹,江郎江妹等。传说原来的人类被大洪水淹死完了,只剩下伏羲兄妹,后来的人是伏羲兄妹的后裔。 这段传说比较系统,伏羲兄妹的母亲生了他们12兄妹,王龙,王蛇,王雷,后羿(后蚁),王素(可能是王燧-燧人),傩兄,傩妹(还有传说是傩兄傩妹是老祖婆的孙子孙女)等。12兄妹争执不休,其中最小的王素最聪明,那天比赛爬山,结果王素钻木取火,把山烧了。母亲就着急呀,在山下提醒,王龙下水,王蛇钻洞,王雷没地方躲,结果被烧了,王雷脾气暴躁,一心想要找王素报仇,每次都被王素聪明地躲过。母亲病了,说是只有王雷的肉才能治她的病。王雷当然不愿,不过还是要找王素报仇,最后陷入王素的陷阱被关了起来。那天傩兄去种地了,其他人都不在,只有善良的傩妹看管王雷。王雷骗说快渴死了,向傩妹讨水喝,软磨硬泡,傩妹心肠软还是给了他一碗粥。王雷就说,要是有碗清水就更好了,于是傩妹就给他碗清水。王雷刚喝完,便雷光大作,破开牢笼出来了,拔下一颗牙齿送给了傩妹,算是报答,说见天门开时种下。雷声隆隆,天门开了,而那雷神牙种下怎么都没反应。后来傩兄将它按次序种于八方(八卦相应的属性可能跟农耕有关),最后长出了一只巨大的葫芦(古语音,仆,伏羲氏有葫芦崇拜)。天河倒悬,这时飞来一只啄木鸟,把葫芦掏空然后傩兄傩妹就钻了进去。葫芦随着水不断升高,期间收了很多动物。一直升到天上,找到了王雷。要王雷收了洪水,王雷不听。然后就是打架,王雷怕了,之后答应收了洪水。傩兄就说了,你立即收了洪水是要摔死我们呢?没办法,王雷只好招来10个太阳把洪水晒干,但是水干之后就陷入了大旱,人都死完了。傩公请来后羿(后蚁),后羿飞上扶桑树(传说是人神两界连接的神树)用尾针把太阳射了下来,傩公就觉得没了太阳就没有光明了,就在下边要后羿留两个,一个在白天出来,一个在晚上出来,扶桑树也被后羿踩断了,从此人神两界便不能方便地来往.其实原因是他们的母亲借王雷之手毁灭他们,他们的争斗会毁了这个世界,当然她称病也是假的。 其中还有一段是傩兄傩妹三次占卜(与仆古音相通,可能也是伏羲留下来的),兄妹成婚。在不周山山顶往两个方向滚碾子,结果在山脚碾子撞在了一起;在两边生火,烟在天上合在一处;结果傩妹害羞呀,就说你要是追上我就嫁给你,围着山跑傩妹在前边跑,傩兄在后边追,然后有人看着急了呀,土地公就出来跟傩公说,你转过身朝那边跑不就得了?最后和傩妹碰面。傩妹出嫁了,害羞呀,就拿扇子遮住脸。傩兄形象是红脸突目,传说是被10个太阳晒的了,傩妹聪明用手帕盖住脸所以依然白净,女娲是婚嫁之神,生育之神,这也就是中国婚嫁习俗,用珠帘或者盖头的原因吧,还有就是宗亲不能成亲的规矩可能也是女娲在位时定的。 这段传说中可能包括两个女娲传说,一个女娲是造人的女娲也就是12兄妹的母亲,第二个就是婚嫁生育的女娲,也就是傩妹。 ‍—————————————————————————————————————————— 参考资料来源:百度百科 http://baike.baidu.com/view/10667.htm#3 希望对您有所帮助

女娲技能:女娲的被动技能是什么

你好,新版本女娲被动技能为辉煌指引。 女娲每升一级提升自身视野,同时提升普攻与技能释放范围;女娲的技能伤害会标记目标,使得友军(包括自己)对目标造成的普攻/技能伤害时,能够在持续时间内增加友军的生命回复与移动速度,这个效果对于每个攻击者每隔一段时间只能触发一次。帮助效果不错,相关游戏礼包可以关注手游宝。

女娲技能:王者荣耀里女娲有什么技能

女娲是古代创世的女神,而在游戏中的女娲是一个神秘暗探,在游戏中他拥有着强大的法师,是个攻守兼备的英雄,拥有着超远的技能攻击距离;使得许多英雄都难以靠近她的防守范围。王者荣耀女娲技能介绍:【气数终焉】:女娲的技能对于距离自己更远的敌人将造成更高的伤害,每100距离增加1.5%额外伤害(最高24%)【太古雷霆】:女娲召唤法阵,并在短暂的延迟后对法阵内的敌人造成法术伤害。【造化敕令】:女娲在指定位置召唤法阵,并在短暂的延迟后对法阵内的敌人造成法术伤害并标记,女娲的其他技能伤害会触发标记,造成额外法术伤害与晕眩效果。【制裁神谕】女娲引导上古力量,将自己固定在一个法阵上获得额外法术穿透,无法移动和攻击,并强化其他技能的射程,过程中使得技能命中英雄后可减少所有技能1秒的冷却时间,最多持续8秒;效果开启时刷新1技能CD。

女娲技能:王者荣耀女娲技能是什么 女娲技能最新爆料

调整前的被动技能名为至高之光,身边环绕的球可提供回蓝、强化攻击和击退效果,球远离还能提供增速、增伤!调整后的被动改名辉煌指引,随等级提升视野、普攻和技能释放范围,技能可以标记目标,队友攻击标记英雄将获得回血和增速效果!调整前的1技能名为指令:切换,类似墨子的机关重炮,不同是的她可以对路径上的目标造成伤害!调整后改名指令:放射,增加了击退效果,技能停止后会释放十字型伤害!调整前的2技能—指令:创造是一个控制型技能,距离越长眩晕时间越长!调整后变成了矩阵空间可阻止目标通过并引发爆炸,矩阵空间的存在时间会随法强延长!调整前的3技能—指令:毁灭带AOE伤害和减速效果,并标记对方降低法抗!调整后取消了控制效果,改为了非指向性技能,另外技能CD长达50秒..光辉大招?调整前的大招—指令:跃迁可以让队友集体闪现,并且有AOE伤害和控制效果。调整后改为自己传送,增加被动效果:受到伤害会增防、加盾和提速,对敌方造成减速效果。技能CD同样是50秒,传送机制和新英雄梦奇很像哈!改版后的女娲依旧是定位远程消耗和团控,全新的技能也不再像此前网友吐槽的模仿LOL“泽三炮”了,这次改版未必就是最终版本,或许还会优化更改,因此大家可以做个参考,最终还以官方发布为准哦!

女娲技能:王者荣耀女娲技能全介绍:超高伤害法术炮台

王者荣耀新英雄女娲正式上线体验服!作为一个高伤害高爆发的法师英雄登场!女娲拥有大范围的AOE伤害和控制,但对女蜗的操作者要求较高,一不小心就能了一个人肉靶子!一起来看看女娲的技能吧!女娲是一名具有超远射程与高爆发的法师,依靠大招,女娲可变身一架法术炮台,大幅提升射程和伤害,在敌人的射程之外瞬间倾泻出成吨伤害,对敌方后排进行强力狙杀。同时,女娲的技能伤害会随施法距离而提升,若能在技能的极限射程施法命中敌人,伤害会大幅提升。不过,在高爆发与超远射程的强项之外,女娲的位移能力较弱,且她的技能都需要一定的预判。这使女娲成为一个极具练习空间的英雄,一个老练的女娲总能够在保全自身的同时,对敌方形成恐怖的威胁。 被动技能:气数终焉 女娲的技能对于距离自己更远的敌人将造成更高的伤害,每100距离增加1.5%额外伤害(最高24%) 技能1:太古雷霆 女娲召唤法阵,并在短暂的延迟后对法阵内的敌人造成法术伤害 技能2:造化敕令 女娲在指定位置召唤法阵,并在短暂的延迟后对法阵内的敌人造成法术伤害并标记,女娲的其他技能伤害会触发标记,造成额外法术伤害与晕眩效果 技能3:制裁神谕 女娲引导上古力量,将自己固定在一个法阵上获得额外法术穿透,无法移动和攻击,并强化其他技能的射程,过程中使得技能命中英雄后可减少所有技能1秒的冷却时间,最多持续8秒;效果开启时刷新1技能CD

女娲技能:至高创世女娲技能解析

最新上线的英雄女娲无论是充满美感的外形,亦或者是满屏的技能特效都是那样的夺目。但是女娲的技能可不仅仅是特效好看,其技能造成的伤害和控制效果都相当给力!【基本介绍】定位:法师特长:远程消耗/团控铭文推荐:蓝色轮回(法术攻击+24、法术吸血+10%)绿色怜悯(冷却缩减+10%)红色圣人(法术攻击+53)铭文属性总加成:法术攻击+77、冷却缩减+10%、法术吸血+10%分析:法术攻击加成能提高女娲造成的伤害,法术吸血增强续航能力,使其能更好地进行对线,怜悯提供冷却缩减加成,使女娲能更频繁地使用技能进行消耗。【技能介绍】被动-辉煌指引1、女娲每升一级,会提升自己的视野、普攻与技能释放的范围。2、女娲的技能造成伤害时,会标记目标,若友军(包括自己)对敌人造成伤害后,会在短时间内增加生命回复与移速。一技能-指令:放射1、女娲释放该技能后,能对敌人造成法术伤害和击退效果。2、技能命中目标会形成一个十字阵列,并造成二次伤害。二技能-指令:创造1、女娲释放技能形成矩阵空间,能限制敌人走位(随法术强度提升而延长矩阵空间的持续时间)。2、矩阵空间消失时会引发爆炸,并造成法术伤害。三技能-指令:迁跃1、女娲在短暂延迟后位移到指定位置(期间若移动或受到敌人伤害会中断位移),并造成法术伤害。2、被动:女娲受到伤害后,会触发防御机制,为自己提供护盾、移速加成,并造成减速效果。大招-指令:毁灭女娲在短暂延迟后,向指定方向释放纯净的能量,并造成法术伤害。技能加点推荐:主加一技能,副加二技能,其次三技能,有大点大。【实战解析】前期:连招技巧:二技能+一技能+普攻分析:女娲的定位是一名法师,推荐在中路对线发育,独享一条兵线上的全部资源,能让女娲快速提升经济,出门可以先购买一双神速之靴来提高自己的机动性。优先点一技能,女娲的一技能释放范围较远,并能造成较高的伤害,在清理兵线或消耗敌人时,都是一个不错的选择,在清理一波兵线后迅速升到2级,可以利用二技能的矩形空间来限制敌人走位,凭借被动效果,让女娲能不费吹灰之力地攻击防御塔下的敌人。中期:连招技巧:三技能+二技能+一技能+大招分析:女娲在四级之后,可以选择继续留在中路发育,或根据战场情况选择是否游走支援。三技能赋予了女娲超远距离的位移,能在队友需要帮助时迅速前往支援,可先利用三技能位移到最大范围,并迅速赶到队友身边,配合二技能在敌人进攻或是撤退的方向释放限制敌人走位,最后利用一技能将敌人击退到二技能矩阵空间的位置,技能连招的爆炸伤害足以将敌人打残,最后预判敌人走位释放大招,将敌人收割,若线路的敌方还不足以对队友构成威胁,女娲也可以直接利用大招进行远程协助,帮助队友尽早收割敌人。后期:随着后期装备的成型,女娲的消耗能力堪称恐怖,大招命中脆皮能轻松消耗大半的血量,且随着等级提升,女娲能获取到更大的视野,可以轻松观察敌方的动向,也能利用大招抢夺黑暗暴君或暗影主宰,如果发现有残血英雄回城,女娲也能利用技能瞄准敌方水晶,极有可能将其直接收割。女娲在团战中,应尽量在后排进行消耗,尽管其后期伤害恐怖,但她也是一名脆皮英雄,容易成为敌方优先针对的目标,因此在配合队友时,也要时刻注意自身走位,在敌人前来突袭时,利用一技能将敌人击退,并释放二技能在自己面前生成矩阵空间,增加自己的逃跑几率。【总结】女娲可根据战场局势采取不同的应对策略,能更好地适应战场需要,连招顺序无需顾忌太多,只要最终能赢得比赛,任何技能都堪称绝技!

女娲技能:王者荣耀女娲怎么连招 女娲技能加点顺序

女娲技能最主要的就是大招,因为1、2技能的ap加成没有那么高,而大招可以扩大视野,女娲有个被动设定,那就是距离越远伤害越高,站好位置开大的情况下1、2技能伤害自然也有加成了。至于1、2技能,主1技能会比较好一点,因为1技能伤害比2技能高,而且1技能升级会减少cd。 打的时候,先用1技能消耗对手,然后开大-2-1的顺序来打,这样伤害效果会更好一点,开大的话可以在草丛里面,这样他们不好捉你。

女娲技能:女娲上线4技能就是强无敌

11月21日王者荣耀更新,新英雄女娲上线正式服,作为第三个拥有4个技能的英雄强度是毋庸置疑的,被动增加视野,2技能堵路配合1技能爆炸,3技能半屏幕传送支援再加范围晕眩还有护盾,大招全图伤害CD还短。简直就是一个远程大炮。作为4技能英雄,干将、大乔都是太强导致被削弱得不能自理,作为才出的新英雄,女娲娘娘恐怕将要统治排位好长一段时间,但是她是真的无敌了吗?这些英雄拿出来绝对能打得女娲生活不能自理。3、兰陵王女娲的强大在于1技能推人、2技能堵路和被动的视野加成能防止对面近战英雄靠近,再加上3技能打半个地图的传送。但是女娲最大的弱点就是如果被近身就毫无办法。兰陵王的大招毫无疑问是女娲最大的克星,只要潜行到没有队友的女娲旁边,她就将是一个不需要密码的ATM机。2、阿珂同样是潜行英雄,我们的阿珂的瞬间爆发能力和2技能突进都能非常容易的靠近女娲。而且阿珂比兰陵王更强的是,她在轻松击杀女娲后还能用刷新了的大招从敌人人群中轻松离开。这可能就是把女娲从ATM机变为印钞机了。1、宫本武藏无敌的我面对女娲是真的无敌了,女娲的主要伤害技能1、4都是飞行物可以被宫本基本全部挡住,再加上宫本大招强制突进,一个没有伤害还不停被切的法师可能用处还没有一个炮车大吧。游戏日报Aggro君实在是想不到能谁还能比宫本更加克制女娲的了。小伙伴们还知道谁还能克制女娲的吗?

女娲技能:在你心目中,《王者荣耀》里各个位置的五强名单是什么?

长文预警。不喜勿入。

1,这是一篇极长的,英雄特点整理文。

2,含有很多插科打诨的口语化内容。


以上两点,可能会引起您的不适。

在此预警。



————————————————



小伙伴们,这篇回答,很长。

全读完,约需要一个多小时。非常疲劳,还毁眼睛。


如果你有兴趣。我建议你分几天,实在无聊的时候,看一点点。就当是你跟我,偶尔聊聊天。



另外,感谢给我点赞的你们。

也请喜欢的小伙伴,别忘了帮我点个赞。

谢谢啦


(●'?'●)??



收藏比赞多一倍。。。

我太难了。。。。。。。






—————————正文—————————

这道题必须由我这个拥有英雄海的男人来回答。

别人回答的,都不能作数。

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

笑死我了。

凑不要脸。

???(●˙?˙●)???




?辅助位简单一些。

因为人选其实不多。争议不大。

王者荣耀助手,现在改的挺智能。我筛选了一下巅峰赛的辅助数据。天呢。和我想的,一模一样。

就4个人里选。

张飞,牛魔,鬼谷子,大乔。



非要让我4选1。。。。

?鬼谷子吧。

强制位移,眩晕,群体隐身加速,近侧视野,还自带3000经济的debuff。

顺风无解,不说了。逆风也经常能团灭对手,尤其守中高时的2闪炸团。简直是王炸。。。一瞬间,冰消瓦解,灰飞烟灭,屁滚尿流。。


操作难度还不高,完美的诠释了辅助这个位置的内涵。100分!100分!


弱点有3个。

1,属于打一套的辅助,有明确的克星能克制。

2,有点儿小脆。(跟牛和张飞比)。。。。

3,保护能力一般。基本是依赖3技能和奔狼加速逃命。再有就是2技能拉开。


有时候真想把墨子,钟馗,张良的大给打断。可2技能延迟。。老子要拿的是东皇,一口咬死你!哼




?不过。。牛魔也挺好。进可攻退可守,先手能分割战场,控制敌人,反手能阻断敌人,保护队友撤退。从1级团到小龙团,那都是杠杠的。


一套小连控,贼细腻有没有。

一套V字型大闪,贼炫酷有没有。

亮瞎了美女中单的一双牛眼有没有。

这个真没有。。。嘿嘿


关键,还能适配所有阵容。辅助不决选牛魔。T0!必须是T0!

唯一的问题是。。逆风,哪怕大招拍5人,队友没经济伤害不够的话。。打不死,还是打不死。。。所以,逆风牛魔其实不好打。作用会打折扣。





?张飞。也行啊。主C的亲爹。那保护机制,完美。1技能推开,2技能套盾,3技能吼开。这保护能力!还有谁!还有谁!


可惜就是控制弱一些,唯一的控制就是大招,蓄能量太久啦。控制也不稳,要是全队只有张飞带控,压力好大。。

要不这样。咱们拿张飞打下路,跟对面战士绞肉机,然后拿鬼谷子打辅助。怎么样。。哈哈哈。开玩笑的。





?好吧。我真的不想说这个女人。

这个一直和鬼谷子抢最强辅助的女人。

但没有办法。这才是最强辅助。。。。


辅助。

到底什么才是好的辅助机制?

辅助机制有哪些?

提供视野,提供控制技能,提供保护,吸收技能伤害,提供增益效果(加速,加攻速,加防御等),提供debuff(降防),提供战场分割。

对吧。就这些。

这里面,什么是最优秀的辅助机制呢?

我个人理解,是战场分割,战局分割能力。

因为战场分割能力,可以提供战时多打少的特殊环境。形成局部优势,完成优先击杀。

试想,哪怕是逆风局,经济落后5000。如果能5打2,是不是也基本都能搞定这两个人?


说到这里,你会想到的,辅助里只有两个人,能提供强硬的,大范围的战场分割,并有效的规避敌方支援:

盾山。

大乔。



但大乔,又与其他辅助不同。



王者荣耀这个游戏里的几乎所有辅助,都是在瞬息万变的游戏对局间,捕捉敌方失误,形成稳定控,形成击杀。对吧。比如盾山的2闪。


可大乔不是。

这个英雄除了依赖意识,预判,局势洞察力,还需要想象力!需要创造力!

对,创造力。


我见过一些优质的大乔。总能神奇的创造出不稳定的机会来。极有想法,到哪儿都是强制分割战局,多打少。

特别娴熟的节奏。形成全局的拉扯。真的带飞全队。15秒钟前还在上路打架。15秒钟后已经入侵红区了。把整体局面冲的七零八碎。但。。她自己不乱。带人回家,然后又冲向下一个资源点或节奏点。。太可怕了。。


这是我认为全英雄里,最难的英雄。


不要和我说操作,不要和我说那些操作9级难度的英雄,手指按按手机,诱发程序响应。这种难,和海阔天空的想法,思路,根本不值一提。



但大乔的问题,也在这里。

这英雄太TM难玩了。


要是呆萌大乔,全程不带节奏,只跟着打野搞事儿,回程+集合,玩玩电梯流,那也能打崩对手,也挺完美的。

最怕的半吊子大乔。团灭发动机!


要坦度没坦度,要控制没控制,要保护没保护。还乱带节奏。

打架 OR 带线时机永远拧着。大招开人家塔下,号称是收割残血。回程圈要么干脆不开,要么开到不知道是什么鬼的地方,找半天终于踩进去,结果圈没了,人还在。。

最招人烦的,临死临死,非要点个大,拉团一起陪葬。。话说,姐姐,你弄啥咧?



你说你要是跟露娜关羽花木兰一样,恶名昭著,操作难度极度凶残,我们这种手残党,马上就敬而远之了。她没有,她美哒哒嘤嘤怪。


而且,你单排,拿个鬼,张飞,牛魔。。强势开团,队友心领神会,跟上就一顿乱锤。可要拿的是大乔,开个大,队友各有盘算,忙自己的。你咋玩啊。

珍爱生命,远离大乔。



不过,到了荣耀,大乔经常是非ban必选。

我怀疑大乔2%的ban率,都是荣耀给垫上去的。

太强大了。绝对是最强辅助。。。

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好吧。回到问题本身,位置最强。。咱就别大乔了,我慌,就鬼吧,辅助鬼!


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我擦。最简单的辅助,我写了篇论文。。得嘞。估计也没人能看完。其他位置不说了。有人看再更。

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7.18晨,更。

?中单。

中单有三种主要的定位。

大法师(炮台),法刺,功能型法师。



先说大法师吧。

大法师拿出来,目的就一个,提供队伍的主要伤害,完成AP压制,消耗压血线。

那么衡量标准,就是以下几条:

你的发育周期不要太长,不要太拖节奏。核心技能的伤害要够。手要长。CD不要太久。还要比较容易命中。这里包括干将,嬴政,小乔,女娲,安琪拉,猫,弈星,墨子。8人



那么,就在干将,小乔,嬴政,墨子,猫里5选1。我选。。。↓↓↓↓


美吗?

身材,又肉又欲。

长相,可纯可御。

对。就选她。

不要再说了!我不听我不听!

我就喜欢这款!mua~使劲亲!!!

<(?????)>

哈哈哈




?嬴政。

作为我使用率最高的法师,我想说。。。。

不吹不黑。这就是个大招移动版的姜子牙!

顺风无解,直扑高地,任你张飞牛魔通通挡不住。唯朕独尊。毁天灭地的。

逆风?。。那也是败方MVP最有力的竞争者。但其实是挺无力的。

我赞同QG战队前主教练对这个英雄的评价:缺少一锤定音的能力,锦上添花型。

每局输出都贼高,一般30%起步,上不封顶。但想打死人的时候常常打不死,随缘扔大招,没准莫名其妙的在屏幕外捡人头。


行吧。其实嬴政是个特别标准的炮台型大法师。高伤害,但不保障命中率。

对比之下,干将小乔那种高伤害又高爆发的炮台法师,根本不合理。。

建议小乔归我,干将删除!

嘿嘿嘿嘿





?小乔。。。

有没有貌美如花的小姐姐能教我小乔啊。。这英雄我不会。。最好能手把手教我。。

哈哈哈



小乔是那种。。具有极强的伤害隐蔽性的大法师。1技能和大招感觉没什么,我经常不会像躲高渐离一样的躲小乔,甚至有时还会冲动一下,顶着大,去锤她。然后。。我就死了。。

可能见了她,我就傻了吧。。

面若桃花,手段残忍。

呵,女人。。。。。


缺点嘛。。

跟嬴政干将猫墨子比,手短。大招范围还是短。碰到会玩的,等一套技能打完,马上突脸,真没辙。保命能力是大法师里偏弱的。





?墨子。

这英雄现在越来越像功能法师,但考虑到主要输出方式,还是归在大法师里吧。

先说缺点吧。丑。真的丑。怎么看都是羊角大仙。虽然我全皮肤。但我几乎越来越讨厌他。

嘿嘿,说笑的。


墨子缺点是发育周期长。拖节奏。

大法师里,墨子是唯一一个对圣杯有强烈需求的英雄。天生比别人少2000块钱。虽然一身硬控好像平衡了这个问题,但作为需要AP压制的主力中C,血线压不下来,这真的是个硬伤。

然后,他被挤到了上路。。

小伙伴们真聪明!


一身硬控。CD短。前期功能型。后期虽然已经没有当年墨一炮的威力,那也是3炮一个鲁班。大招控制时间超长,还拥有炮台法师里唯一瞬发的位移技能,如果做了时之预言或者冰心,不惧任何刺客绕后。

有段时间,墨子霸榜,真的是有原因的。





?猫。。。。

在荣耀局,还是能见的,挺多。

我最开始就觉得猫是设计的挺失败的一个英雄。一个大法师,还拥有这么强的跑图节奏能力,合理吗?那还要法刺干嘛?一只猫就全包了呀。

果然,在众口一词的骂声中,猫伤害被大削。

不多说了。免得被举报到天美,然后制裁我——充钱都没用的那种。

对了,还有多少人记得,炸弹猫的本名?





?干将

干将能在大法师里脱颖而出,真的是因为他的变态伤害。我经常说,有几个助攻+人头的干将,哪怕瞎JB扔技能,刮着皮,都能把对面脆皮打的七荤八素。

不需要多么多么准,训练营掌握好小地图的长短剑距离就OK。比如小地图人头刚接触,是长剑距离,人头重合1/3是短剑距离,自动施法都行,不难。熟了再预判,那就更准了。

我特别不理解为啥上次加强干将的官方原因是:难度系数高?

上场率低是因为这个?

呸,是因为他长得奇怪好吧。。。


再有,他那个1技能,绝对能入围全英雄最恶心技能的前三,绝对是刺客、战士最腻味的技能之一。

变态伤害+2个闪现都摸不到距离的保命技能,这英雄是个bug!不带这么玩的!强烈建议删除!

哈哈哈哈哈哈哈哈

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★大法师适配阵容的问题。主要是对面多控阵容时拿。比如东皇+张良。。或者有近战恐惧症的小姐姐。。

但总体上,大法师的地位挺尴尬的。

节奏能力比不上法刺,输出能力也没比一些功能法师强多少(除了干将小乔的AP爆发)。还缺乏控制,缺乏其他帮助团队的手段。

团队的增益,是不大的。

这部分就这样。选小乔!干将删了。选小乔!


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7.18晚更。

?看看法刺吧。

婉儿,嫦娥,诸葛,貂蝉,司马懿,不知火舞,元歌,高渐离,妲己

9位法刺。9选1。


当我打字,打出“妲己”的时候,这道题,已经结束了。毫无争议。无法辩驳。

最强法刺:

?妲己!!!!!!!

哈哈哈。开玩笑的。一句话说清妲己:前期清线太难。好不容易拖到后期,人家抱团了。。




元歌的定位。官方统计数据的时候,中路上路,都有他。没关系。那我们并在法刺里。不单独分列去说了。

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法刺。

你的基础伤害一定要高,能在前期帮助队友获取优势。你要有卓越的爆发力,能形成致死伤害。你应该拥有位移突进能力,以便于在团战中,跨过“人墙”攻击后排。最后,如果你还拥有一定的控制技能,那就太完美了。


好嘞,基础伤害,控制,突进,爆发。这才是一个完美的“刺客机制”。


再看看这9个名字:婉儿,嫦娥,诸葛,貂蝉,司马懿,不知火舞,元歌,高渐离,妲己

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?这里面,婉儿我真的不想说太多。因为。。我没见过啊,你见过吗?


这是一个数值严重超标的英雄。(调整后的婉儿,我也没见过,ban位放不出来)。

作为法刺,你不能用一个技能,就把别人打死。你也不能用一个多段的非指向性技能,直接刷死4个分开站位的残血。

这合理吗?

你的基础伤害不能这么高。哪怕你的大招中间穿插了普攻和技能,那也过高了,缺少反制空间。比如诸葛,大招队友可以帮挡,火舞,2技能要命中才能秒掉。司马,需要持续A。。。

对吧。


虽然婉儿的机制,其实挺好的。大招穿插技能和刷新普攻,还可以作位移。挺好的。

不过,那也等数值正常了再看吧。数值正常了,才能放出来,才能有对比。

老子压根就没见过这个女人好吧。


并且,只要她能视野外无预警起飞,直接秒半血或脆皮,那她就出不来ban位!不是张良嫦娥对线能不能克制的问题。

这种超标数值,即使对线英雄能顶住,你边路的小伙伴顶不住啊。


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高渐离妲己,有硬伤。放一放。

剩下的,嫦娥,诸葛,司马,貂蝉,火舞,元歌。

6选1。


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?先说嫦娥。

荣耀局的中单粑粑。实际定位其实很模糊。法坦。。东皇?庄周?感觉不太对。鉴于她无比强大的近身单挑能力,放在法刺里吧。


当一个法师,拥有李元芳的前期经济效率,主要玩法是打经济压制。。并且拥有匹敌刘禅的坦度。。并且能把你钉在原地揍你2.5秒。。并且吸干你的蓝,没蓝就吸血。。并且大招伤害跟你吃了王昭君一个满大差不多的量。。

你是不是。。跟我一样,坐等她被削。

哈哈哈哈。

缺点3个。

1,怕吕布,伽罗。。亲爹亲妈。见着就跪。

2,腿短,没位移。越人墙的能力。。0。。

3,做大法师手短。做法刺没突进,如果节奏没有带起来,经济没有碾压。。有点像李元芳。。拖到后期,敌我伤害溢出,其实嫦娥身板就不硬了。又要近身输出。。不好打了。



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7.19。更。

?说诸葛。

这是一个节奏能力MAX的法刺。这是一个最容易把小优势滚成碾压局的英雄。

强大的基础伤害,Excel跑宏才能算清伤害量的斩杀大招。侧翼突进的多段位移。机制堪称完美。时常能完成真正意义上的1打3。

是的。你们被我方诸葛包围了。。

=????(??? ????)

真的非常非常强。



但胜率有点感人。

作为顶端局出场率最高的英雄,出场率45%,胜率47%(老刘备7月4日数据)。

嫦娥是多少呢?出场率8%,胜率60%。

火舞呢?20%,54%。

司马6%,51%。

貂蝉9%,49%。

妲己。。。0.6%,33%。。。


那么,诸葛在大众局里的强度呢?全英雄92人,诸葛胜率在第64位。全中单(含元歌)27人,诸葛第21位(7.14助手数据)。


你不能说全游戏前500的玩家菜吧?

数据不吹不黑,体现的就是这个英雄的真实强度。这与马可阿离大众局垫底,顶端局中上是不同的。

诸葛在全英雄里,属于后3分之1的梯队。

在全法师里,也属于后3分之1的梯队。


在跟婉儿,火舞,貂蝉,元歌同位置的竞争力,并没有很强。从职业赛场上,几乎无法登场,也能看得出来。


本身无控,身板脆,又是个进场英雄。你看哪怕韩信,身板脆,但人家有挑飞有免伤。控制属性本身就意味着:我能打你,你不能打我。

诸葛是没有的。依赖辉月。依赖队友控制。

一旦到了中后期,大家伤害都溢出,诸葛进场挺难的。后期有点小乏力。


逆风局,只能在边缘扔1技能,线都清不掉。也就意味着,塔都守不住。不容易拖。但大部分法刺都是这个问题。

依赖队友压血线,不然他是个连大招都没有的法师。又或者大招被挡,那也挺难受的。

逆风局这个问题就更明显,对面血线压不下来。诸葛的作用更被弱化了。

克星多。主流法师里,他的地位是挺尴尬的。跟昭君甄姬嫦娥抢线权,并没有显著优势。要是碰到米莱狄周瑜等一众压塔法师,那就更是玩完。一个诸葛亮前期不能跑图,你难不难受。

要是对面拿的张良。。。。。。


功能性不如貂蝉。貂蝉拿出来应对缺少爆发的战坦阵容,是很好的选择。所以,你看职业比赛里,貂蝉有挺高的出场率。诸葛呢?多久没见了。

大招延迟机制。容易被挡。考验诸葛开大时机和角度调整的能力。但依然容易被挡。


无控,逆风效果一般,大招斩杀延迟,这三点所导致的不稳定,应该是诸葛的主要问题。


诸葛,还可以加强。

我不管我不管!加强诸葛!必须加强!

武侯放在任何游戏里,都是MAX的第一法师。

王者荣耀呢!顺风抢人头。逆风0-9!


天美这种严重违背常识的做法,严重伤害了我们国人的感情!已举报!请尽快整改!!!!

嘿嘿嘿嘿



先这样。还有,4个。元歌,貂蝉,火舞,司马。

晚一点,一起说。



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7.23午更

?司马懿。

进出场机制满分的一个英雄。

2级就起飞,打他个措手不及。天胡!

跑图能力超强,一闪而过,超酷!

被动视野,范围沉默,法伤回血,神技!

静如处子,动如脱兔,势如猛虎。

司马懿号冢虎。真的传神。应该给设计师点赞!他把冢虎这两个字呈现的真的特别好。(反观卧龙。。诸葛必须加强!)

手残党意识流上手法刺的必备佳品。(虽然司马进场后的一套手速还是挺重要的。。)


缺点嘛。。跟诸葛一样。逆风真难受。另外就是后期比诸葛还难受一丢丢,诸葛后期收个人头,刷起来被动,那就还能飞起来,哪怕没收到人头,边缘输出,也还可以。

司马呢。后期,一波定输赢的时候,面对复活甲名刀辉月,司马懿真有点单薄。

这挺难受的呀,主力中C到了团战,只用来收割。。所以。。巨大优势不胜男。。

职业比赛,司马不能上场,应该就是这个问题。输出方式的容错率,太低了。尤其后期。


对了,巨大优势不胜男,兰陵王,姜子牙,司马懿,还有谁来着?





?元歌

好多人和我说这不是法刺不是法刺。嗯嗯。我知道。。我只是把他归在中路刺客位置。

因为,本来就很难归啊。能驾驭任何位置。虽然1级打野有点儿慢。。


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唉。作为元歌党的我。。还能怎么说呢。。

CD已经长到这样了。还能说什么。。

机制T0。数值T2。。。


1.元歌是仅有的4个物理技能加成在210%以上的英雄之一。这意味着他的发育周期很短。经济收益高;

2.清线能力强。逆风也可以作战;

3.无伤越塔击杀,无伤越人墙击杀;

4.控制技能多(含击飞)。硬控时间长;

5.无伤视野能力;

6.保命能力MAX。想死一次真不容易。


缺点是。。除了CD。已经没有缺点了。。

没有缺点!

哦,对了,还有一个,就是名字!好好的庞统!凤雏!结果呢!元歌。什么鬼啊。。设计师。。

喝多了吧。。。。。。。





?火舞

火舞不放图,聊个鬼。聊不下去了!

可我放毒,怕你们里面有坏人举报我。。。。

哈哈哈


3个技能都是控。伤害又爆表。

不要说脆皮,哪怕是程咬金。。职业比赛对面有火舞的程咬金,有时会红眼加魔女一起出,真怕开不出大呀。。这女人太猛了。。顶不住啊。。

会玩的火舞,配个帮她前期清线的辅助,大乔啦,姜子牙啦什么的,然后躺着就行了。

我看过一句评价火舞的话:阵容里有会玩的火舞,就不需要ADC了。

你仔细想想这句话。。。ADC团战的时候,功能是啥?能打到谁打谁,一般是消耗对方前排。

因为法师战士刺客打坦克,会造成技能CD,容易被对面钻空子强开。所以一般是射手来消耗打前排(突然想起了百里。。打不动前排的刺客型射手)。。

。。有了会玩的火舞,就不需要ADC了。。

扎心呢。。


倒不是捧火舞。因为到了高端局,帮火舞抢线,补线,是基本意识。边,野,辅都知道帮忙。追求前期的支援节奏。火舞本身也不需要红蓝。一个吸血书就完成全部续航了。吃土中单。受欢迎啊。

所以扬长避短,火舞在高端局和职业比赛的法刺排序里,地位就很高了。


这你要是放在钻石局。。。

也不是弱。主要是前期清线太慢。面对米莱狄昭君甄姬小乔诸葛这种高热度中单,买个疾跑鞋都补不上节奏。

难受。。。。。





?该貂蝉了。

嗯。9个法刺,压轴出场。费尽唇舌,非要把其他8个说死。连上官都被手动删除。。你们懂我的意思吧。。

啥?你不同意见?↓↓↓↓

峡谷之花。

你喜欢吗?

最强法刺。

还有不同意见吗?

哈哈哈哈哈哈哈哈



这是一个上限通天的英雄,各大主播必备。在职业赛场上,也许你曾某个赛季看不到诸葛,看不到火舞,看不到干将,看不到昭君,但貂蝉从未缺席。

机制强大到几乎无视任何版本,哪怕不强势,也一定能适配很多阵容。


你可以全法出装,配合鬼谷子等强控阵容。拉谁秒谁,拉5个秒5个。爆发力极其惊人。

你也可以半肉出装,跟几个战坦肉搏战,完成貂蝉戏大汉的“壮举”。然后等着你死光光的队友扣666。是的。如果团战里,有一方剩下的是貂蝉,另一方,剩下的是大汉。。不论几个。。嗯。。没事儿。。不怪你们。。洗洗睡吧。

最经常创造奇迹的英雄。无数次起死回生,拯救团战。

真伤。减速。炸团。突进。强回复。躲避致命伤。短CD连技能。多段伤害。

最适合中核阵容的法师。没有之一。


婀娜。妖娆。清风拂柳。剔骨钢刀。



缺点嘛。。压根就不是老娘弱好吧,明明是版本对妾身真的太不友好了呀。

这样吧。ban了伽罗孙尚香。然后你们选个兰陵王,再选个孙策,李白,最后选个鬼谷子或孙膑。

然后你们4个,先把对面射手neng死。4换1都行!

然后老娘带你们躺!

哈哈哈哈

克星多。极怕控。怕盾山。怕爆发,怕互秒荣耀的大后期。

逆风局要看情况。

队友团控技能交的好,貂蝉被动炸团的效果打出来了,那么还是能打的。效果比其他几个法刺其实要好一些。



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中单刺客。基本就是这样子。

排序上。。。。。

要不,别考虑数值,只看机制?

那就是元歌啊。。。

哈哈哈哈。开玩笑的。

上官吧。最强的法刺英雄。拿不到的话,顺位应该是妲己>嫦娥≈火舞≈貂蝉>诸葛≈司马懿。


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我在看每一个英雄的时候,都比较关心逆风能力。因为不论是匹配机制,还是概率。顺风逆风在同段位下,就是五五开。

有些英雄的排序,一定会高。

比如昭君。CD短,有控制,技能范围大。顺风压塔无解。逆风清线,能拖到死。

所以大家都说昭君无敌昭君无敌。


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?嗯。咱们说说功能法师吧。


钟馗,张良,王昭君,米莱狄,扁鹊,周瑜,武则天,姜子牙。甄姬。杨玉环。

你看看这些名字。我的天。

要不我说炮台法师的位置尴尬。真的尴尬。

这些一身控制的功能法师,也不缺伤害啊。唉。


功能法师的特点嘛。。对经济的需求不高,可以与野核,边射分享经济。

能依赖特殊的技能机制为团队贡献巨大增益。


所以,有小伙伴告诉我,嫦娥是功能法师。是个法坦,功能是:打控制和吸!收!伤!害!。。行吧。当庄周用。。出肉装么?




?最强功能法师的话。昭君啊。

人美,声甜,活儿好。

不是,是技术好。

都不用太多说了。

缺点嘛。。伤害有时候打不满。因为2技能的命中率不太稳定。2技能控不住的话,谁也不会站在大招里等死。

不过,要是队伍里输出够,你就安安静静的做个功能法师,补点儿肉都无所谓。恶心恶心对面。也挺好的呀。




?米莱狄。这要是对面选了火舞。你一手米莱狄。然后,你会不会笑晕在马桶上。。。

米莱狄这个英雄,其实还是挺bug的。比如打团时,射手A是默认攻击英雄的,你要是在他脚底下扔几个儿子,他又没按补兵键,那没几下他就死了。特别反常规,对不对。

但逆风是真的没用。你别说儿子了。就算儿子变身成大象,对面压塔时,也是几下就打光了。。。

而且,这要是在王者局,你敢压塔?你敢过中线??没控制没位移,没有一丢丢的反制能力。。还不如周瑜。周瑜还有个1技能呢。那不就是野辅的提款机吗。。所以对面有米莱狄不要怂,多针对,多蹲她,信我,她会下意识的过来压塔的。。




?甄姬。

艾玛。甄姬无敌!

你说说人家,是怎么长的!真棒!

我指人家脸!

八荣八耻是啥来着?赶紧背!



要是对面有连体婴儿。什么明世隐,太乙,蔡文姬。反手就是一手甄姬。管你在犄角旮旯,只要你想输出。弹死你弹死你。

大招不放,就攥手里,2技能弹你两波,然后稳稳的往蔡文姬脚底下一扔!OK!团灭!

ban什么蔡文姬!ban什么蔡文姬!


没位移,怕被切?

不碍事儿。出肉!除了面具梦魇,剩下全肉。那就没有短板了呀。

哈哈哈




?武则天。。。。。。。。。。。。。。。

略!




?钟馗。辅助带眩晕。


中单的话。。。。。嗯。这英雄不适合中单。

对。这才是我想说的。

原因很简单

1,前期清线难。

抢中线这个事儿,应该是上到荣耀,下到钻石,都能理解的一个操作了。重要性就不多说了。

你要是碰到诸葛貂蝉这种多位移,或者米莱狄周瑜这种拆塔狂魔,或者是小乔昭君这种线霸,人家清了线,躲兵线后面,强压你,那太憋屈了。。


2,中期团战容错率低。输出不稳定。作为一个主力C位,有挺大的风险。比如在压塔冲对面高地的时候,一旦发现对面钟馗空钩,马上就冲。对面的这个主C位,废一半。。容错率实在是不高。

全队一起喷你!你越慌越气,钩越歪!


但做辅助就不一样了。

前期骚扰能力极强。不用被拴在塔下。游走的钟馗才有意思。

身边有队友,抓边能力极强。能早叠被动。

容错率极高。钩钩不中,心里不慌,抓到一次C位,就能完成一波团灭。

压制力震慑力高,不依赖装备。反正有队友。谁敢守塔?!这样能及早的帮助团队打开局面和突破口。


至于上单。。我拿钟馗打过野,我擦,蓝开。等我刚走到红区,对面4级的娜可露露已经把我们家下路抓死了。。这货前期打野真心慢。太慢了。

钟馗上单,不是不行。但阵容就缺少了一条带线边。而且容错率不高。空钩一次就可能丢塔。很快被磨塔更是正常操作。


上单里,也有很多能C的更好选择。


钟馗这英雄,从1级强势到15级。

真的。游走起来吧。让对面所有人都怕你。见到你,塔都不敢守。那才是妥妥的“爸爸”。欢乐喜当爹。

哈哈哈


功能法师,就这样。王昭君。


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小乔,貂蝉,武则天!法师最强!

啥?你说我胡说八道不给我点赞???

。。。。。。。。


好吧,干将,婉儿,王昭君。

精通一个,都能直达王者。

这段儿就这样。

各位大爷大妈,看完了你就掏钱吧。

哈哈哈哈

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OK。下面说上单。








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7.31晚。更

?上单

上路的功能:扛压,兵线处理,团战保护,团战分割战场→限制对面后排输出。

从阵容针对上。

峡谷3皮:庄周李信程咬金。真的皮。

峡谷4大绞肉机:狂铁吕布芈月梦琪。应对战坦阵容,那就是人生巅峰。

还有跑马的,开船的,教书的,念经的,当皇上的,做土匪的。

五花八门。琳琅满目。

从何说起呢。。。


说说战边吧。

一代版本一代神。每个版本都有几个强势的战边异军突起。但在说到这个位置最强时,我还是倾向于选择一些机制上,能跨版本的英雄。

李信,凯,吕布,孙策,盘古,木兰,关羽,老夫子,芈月,曹操。

嗯。。。

狂铁橘子不在。。别难过了,亲。我的本命英雄,那托,也不在。。你往上翻,看看我局数最多的战边。。63%胜率。。。




?木兰的问题。

………………

木兰有什么问题?没有啊!

绝对的最强啊。

哈哈哈


这又是一个机制T0。数值T2的英雄。

机制上,你可以把她,理解成缩小版的白起+橘右京的结合体。是的。沉默+强制位移+减速+超标伤害+高额免伤。像不像?

你们知道全英雄,物理加成最高的那个技能,是谁吗?

对,花木兰重1。300%!!!!!!

恐怖吧。就这么吓人。


不过,免伤和控制时间,削弱的有点儿过了。强度直线下降。

取代她的,竟然是橘子——半个花木兰。。


关于这个问题,我已经在写举报挂号信了。

一年出了3个皮肤+1套星元,结果,给削成这样。天美实锤商业欺诈。赤裸裸的抢钱!

告他!

到时候诉讼费,我会跟每个不给我点赞的你,众筹的。

稳住,咱们能赢!

哈哈哈

题外话。

但使龙城 飞将在

不教胡马 度阴山

木兰配的上这句诗。




?老夫子

曾经有个小伙伴,问我,怎么克制阿离马可这两位秀儿。。选谁。。我推荐了3个英雄。关羽,白起,老夫子。

考虑到两位秀儿带净化,以及关羽令人发指的意识难度。我认为老夫子就是最佳之选。

(是不是有人想起了宫本?讲真,我认为,宫本还能削!哈哈哈。人家有净化。宫本其实不好打。)


克制秀儿最稳的上单战边,老夫子。任何上单玩家必会的英雄之一。

要是再配个张良加东皇。估计对面重开了吧。

嘿嘿


主要的弱点,有2个。。

1,太吃装备,太后期。

2,太依赖R闪。

作为一个重要的开团点,这要是闪空了,或是没绑到阿离,绑了张飞。。。有点儿团灭发动机的意思。

有点儿怕队友拿。


就这样。


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8.3上午。更

?曹操

曾经有段时间,我最推崇的英雄。机制强大。位移,击飞,回复。身板又硬。

1技能距离调整以前的他,砍王,上单一霸。

震慑力其实比现在的版本大热的橘子高的多。

即使现在。你看最近的职业比赛。橘子大家都ban都抢,但其实很少感觉到他能carry。

虽然,跟橘子带惩击,没闪现有很大关系。但偶尔砍王拿出来,真的猛。肉眼可见的那种猛。直冲后排,一切3。拦不住啊。

哈哈哈。我这是有多讨厌橘子呀。一路踩他。。哈,好吧,我对那个削苹果的日本男人,确实没啥好感。橘子党别骂我。我只被这货打爆过无数次,自己不会。。嘿嘿嘿


曹操的缺点就还是位移问题。

这男人真短

那个位移,就不算位移好吧。3段加一起,还不够人家步行速度和距离。原地跳绳,真的气!

曹三蹦。




?芈月

这。。。

吸干我吧。让我成为你的一部分。

。。。。

想啥呢!我明明在说她2技能

(?¤????ω¤????)????



峡谷4大绞肉机之一。

做坦克,会玩的芈月其实比程咬金还难杀。

做法刺。。在芈月面前,哪儿有人墙型坦克这种东西?先进团一通搅和,然后就溜了。没过几秒,9个人都残了,她满血又回来了。。

你觉得她打团不能切后?你觉得她没伤害?OK,你放任她别管,让她跟你的后排打打看。

你猜你的后排会不会在泉水打字骂你!

哈哈哈

不论放在那一路。一个满熟练度的宣太后,都会让人很放心。因为大概率,她在的那条路,就是优势路。

solo无敌,没有什么明确的克星。

单带无解,分两个人去处理,还要看是谁去。

顺风浪。逆风嘛。。人家是带线边。想翻,就要靠她拖!自己搅和去吧!

。。。。


非要说芈月有什么缺点的话。。

这英雄有点难。上下限中间差了一个橘右京!

。。。。。。。噗。。。。。。

原谅我,笑出了猪声。哈哈哈哈


一般英雄,有1个或2个关键技能。芈月呢,3个都是。出装又特别灵活,前后期的出装都有可能临场改。

这要是玩不好,技能准确率不高,释放时机不好,出装又乱七八糟的。。。那完了,带线被抓,进团被秒。

对,还有一种死不参团的芈月。真想一鞋底子飞她!给老纸去shi吧!


emmmmmmm





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8.13晚

?盘古

斧头帮男一号。

我扫了一眼助手的登场率。哎呦妈呀。倒数第五,1.3%,还不如那托。。。

要不。。。咱们略吧

哈哈哈哈哈

当然,我理解,上次大削,有点伤筋动骨。

目前胜率只有47%。

这么低的上场率,还这么低的胜率,肯定要回调的。但怎么调,我想不出来。

机制太霸道,给点阳光又要洪水猛兽了。


技能全是小零穗儿。每个技能都挂个挺关键的小技能。被动撕裂流血,1技能击退,2技能吸血,3技能霸体+减速。

这明明是6个技能的英雄啊。。。

还有全英雄独一家的缴械。

这要是给他配个大团控的辅助,比如牛魔,再加两个爆发型的输出,干将孙尚香一类的。咋整啊。开团3秒就都剩残血。这团战咋打啊。


缺点倒是也明显。

第一个,目前数值削的挺多。前期也不那么炸裂了。按说,一个中前期英雄,不该这么削。估计是设计团队的权宜之计,先把强度降下来,再考虑。

第二个,赤手空拳直接变弟弟。

第三个,后期太乏力。

作为一个近战普攻型战士,没有护盾,没有减伤,没有硬控。后期是没有能力单独搞定对方后排的。非常考验玩家进团的时机,也非常依赖队友。越往后打越难受。打野还不带惩击。就更考验1技能的准确性。容错率挺低的。

再等等调整吧。




?凯




?李信

。。我是不是应该把李信这部分,剪切到前面炮台法师那部分?

哈哈哈哈

如果机制不调整。李信一定是一个通版本的英雄。不会受到数值的太大影响。

因为。。。这是个无赖英雄啊。。。


为数不多的五个位置都可以打的英雄。

峡谷三皮(咬金庄周李信)里唯一能秒脆皮的英雄。

对线射手,能扛到天荒地老。

对线战士,能优先线权,然后去野区骚。


论带线,想抓死他的难度,堪比关羽。对,还比关羽推塔快多了。

论打团,虽然不如其他战士边对后排的爆冲压力,但莫名其妙的从草里喷出的那三条鸡屎汤,是真的炒鸡恶心——明明是不够距离的,结果还是糊脆皮一脸。

话说,这三条鸡屎汤是真的疼——不要怪现在光信流普遍都是CD鞋加全输出装——都是被设计师给逼的!


顺风不提。

逆风局能清线守塔,均势局能带线拉扯。

这确实是个无赖的战士啊。


当然了。

如果对面阵容,是个有后排硬核的平推阵容(比如伽罗+大坦克),己方阵容又特别依赖上单的强力切后或强开炸团能力,那还真别选李信了。

你不能真的指望,跑男背着他那把武士刀炸团或者强势插入。这男人太飘。打平推阵容不贴谱。


选下面这个吧




?孙策

这是个。。。99分的战边英雄。剩下1分给船。

嘿嘿嘿


大部分战边,我们的分类,可能是带线边,强控边,扛(承)压边,团战型边路,balabala。。。

孙策都是


大部分战边,我们要划分强势期,可能是前中期,中后期,大后期。

孙策都是



单排路人局最不吃阵容的上单战边之一。

类似辅助里的老牛——孙策也几乎适配所有阵容。扛压,带线,突进,控制,保护,收割,功能齐备。。哪怕被瓜皮队友硬逼着打辅助,也经常能左右整个战局。

后手强插,侧切炸团的命中率,在所有战边里,属于最稳定的一档。

配合眩晕,长达3秒的硬控,能迅速的定点清除任何没有位移的脆皮,闪现都开不出来的那种——被开即是死亡。


应对嘛。。。

要么战坦阵容。不要脆皮。

要么,双前排。L型人墙,保护后排小宝宝。

要么东皇张良女娲,截停这艘破船。

要么。。。。刘邦。。。。。


即使这样,我也想说

喜欢后进场,当刺客玩的孙策,是真的烦人。

另外,七夕节的孙策星元皮肤是真的好看。

100分。下一个。




?关羽

如果不是他令人发指,丧心病狂,惨绝人寰,穷凶极恶的操作难度。

他就是战边里的TOP 万。

加强版孙策——具备孙策的所有优点,且在强度上还可以加10。

团战作用极大,局势拉扯能力极强。

无视版本。


即使是在职业比赛里,关羽也被用来评价边路选手的极限水平,“KPL五大关”。

战边里最顶端的男人。傲视群雄。

风行草靡,跃马斩将万众中。

关羽这里,可以奖励设计师一包辣条。



然而。

这也是全英雄里,最容易出意外的一位。

即使是满熟练度的关羽,都不能让人完全放心。

下限之低,失误之致命,也无人能出其右。

所以他在游戏里也享有另一个响亮的称呼:

“关坑”


一场团战,别的英雄玩不好,叫废,没啥用就死了。


玩不好或者失误的关羽,叫坑!

有关羽做队友,干将这类英雄你敢拿?

救死扶伤推只是基本操作,每局游戏不来个3,4次,你敢说你玩的是关羽?


运气好,还能上演1杀4队友的亮眼操作。。

你永远不知道队友关羽会把对面的那位爹,直接糊你脸上……


望着一骑绝尘而去的关二爷。

我只想说。。。

真的。。。你活该是绿的。。。。。

哈哈哈哈



奉上我很喜欢的关帝图一张。关羽党自取。





?战边只剩一位。

我是这个世界的梦魇——吕布


这是一个我最讨厌对手拿的英雄。

真的极难处理。即使我们都知道需要压制他发育。但线上又很难抓死一个娴熟的温侯。


不抓放养。


一个发育正常的吕布,就像崖顶的悬石,然后在某一波团战里突然滚落,泥沙俱下,玉石俱焚,难以阻挡。


网上有很多视频,什么五杀啦,什么逆天翻盘啦。但凡是吕布,我压根是不看的。

这种常规操作而已。结果我一翻,好多吕布。。


很多人对吕布的印象,是发育很慢。

其实还行。

因为相较很多战边,吕布的装备收益是很高的。至少他省去了穿透装,黑切碎星锤,都不用,也基本不会出宗师。

全肉加无尽都能撑20%+的输出。性价比很高。


吕布的主要问题,是没位移,腿短,移速慢。

带线拉扯能力一般,跟秀儿也很难打。

还有就是没硬控,大招留不住人。

很吃队友。牛魔拍飞,吕布大。完美。

要是正好控制不足的阵容……难受

想投了。。。。


嘿嘿


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战边就这些。。

排序上。。

关羽>

孙策≈芈月≈吕布≈李信≈凯爹>

木兰≈老夫子≈曹操≈橘子≈杨戬≈亚瑟≈狂铁≈盘古≈宫本≈哪吒≈典韦≈梦琪≈钟无艳。

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8.14晚更

坦边

正儿八经的常规坦边。就下面这8个。

庄周,白起,苏烈,项羽,老程,刘邦,八戒,夏侯。

当然,廉颇,张飞,东皇等大坦克打边路,跟对面战士摩擦,也没问题。可我怀疑,你能不能抢到位置。

哪怕你拿的是这8个常规坦边,也有极大的可能,被挤到辅助去。


游戏打了这么多局,我真的想说,队友选了射手,愿意在边路,补坦边的小伙伴,真的都是天使!尤其是白起苏烈猪八戒这种几乎肯定是出大肉的强控坦边。我爱你们。你们才是爸爸。


坦边配合边射阵容的优势,主要是两个方面。

1,腾位置。腾功能。给辅助位留出最优的选择空间。鬼,孙膑,大乔,小明,媱,兰陵王,蔡文姬,鱼。辅助放心大胆的针对性选择就好。

没控制,坦边补。没保护,坦边补。没开团,坦边补。没坦度,坦边补。

真的特别好。给团队带来的增益太大了。


2,让经济。跟中野分享经济。早清线,早游走。早早的中野辅边4人抱团抓中,侵野,把节奏就带起来了。

最怕的,就是没人来。清线慢又没线权,想支援又走不了。大概率也单杀不死人。纯耗着。

白白浪费一身控制。


当然,坦边也存在问题。

除了刘邦,老程,八戒,庄周这4位,其他的所有坦边,廉颇,项羽,白起,苏烈等等吧,都比较倾向抱团打架,打架的收益大。而且腿短,移速也慢,带线拉扯就偏弱。

所以在其他位置,要补上兵线处理能力。比如跑图英雄韩信。云中君。比如转线能力卓越的大乔孙膑鬼。


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坦边说4个英雄吧。

苏烈,夏侯惇,猪八戒,白起




?苏烈。

我极推崇的一个冷门坦克。

当看到队友常用英雄都是脆皮时,最值得1楼直接锁的坦边。

可战可坦。可边可辅。

万金油。

1级就很强势。不太吃等级,没大也能打。

两命三控,不太依赖装备。

保护,开团,控制,坦度。攻守兼备,能力全面。

更重要的是:能应对众多的bug英雄。

比如盾山,大乔,婉儿,东皇,张良,关羽,瑶。


职业比赛里生死局或抢分局最常见到的英雄。

也应该是最被路人玩家低估的英雄之一。

特别冷门。但绝对强势。


操作上有一定难度。

2技能强制位移的“推”,比显示要宽,容易卡墙。

大招蓄力期间,是不能闪现的。所以苏烈大闪,很容易失误。

等等等等吧。一个需要很多细节的大坦克。

强烈推荐小伙伴练练。

偶尔拿出来,技惊四座,carry全场。




?夏侯惇

线霸。T0级别的坦边。

除了吕布芈月,线上谁也不怂。

对线射手的话,爹。


短CD。击飞,眩晕,位移,回复,护盾,真伤。技能AD加成高(坦克里,廉颇好像是AD加成最高的。其次好像就是夏侯惇,记得不深了,但肯定比项羽孙策高。)

边辅都可以。跟极影也适配。不算太依赖装备。


缺点嘛。。。。

夏侯的进攻能力>保护能力。

1技能第2段,有挺长的前摇,3技能没那么宽。面对突进,保护能力不如苏烈这种直接击飞推开来的实在。

属于人墙型坦克。


而且,在应对一些bug英雄的时候,也一般。

打张良,盾山,关羽,看技能准确性。

对婉儿大乔没什么明显的克制能力。


保护能力太一般。


不过没关系,射手宝宝别哭,爸爸帮你锤死他,给你找场子去。

哈哈哈




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8.15晚

?猪八戒


一只奇怪的猪。。。


职业比赛里,非ban必抢。能打能扛。

带线,团战,先手,保护,留人,战场分割。

尤其那一套小连控,CD短的跟没有一样,肉球滚来滚去,嘴里还哼哼唧唧的:让你们先揍我1分钟。。

感觉真的是萌萌哒。蠢萌蠢萌的。


可到了路人局,就完全相反,胜率倒数后三名,出场率不到2%。

感觉,又跟裴擒虎梦琪一样,设计师都救不起来的英雄,没法加强了。加强直接常驻ban位。


说几个猪的特点吧。

1,猪八戒不适合打辅助。

机制上没有护盾,没有减伤,坦度依赖装备。

没有钱,他所谓的灰血机制,完全没有实际意义。根本回不上血。非常脆。


我在单排打满猪八戒的路上,至少有一半以上的局,被迫打辅助。

我只能当成鬼谷子玩,打一套连控就跑。

前排绞肉机?我5000经济的时候,对面4个人都7000……我绞个鬼。几下就被打成小猪崽子了。回血是不存在的。

可想而知他的路人局胜率,不会很高。


2,猪八戒非常适合中小规模团战。也非常依赖地形。尤其在野区,技能强度直接加10。但路人局,是不会太多考虑这些的。


3,猪八戒非常非常非常吃队友。他的控制时长,实在是太短了。上次的削弱,对他影响真的很大。这么短的控制时长,依赖队友补充控制,提供伤害。

路人局。。。。。。。。。


4,猪虽然看起来憨,但实际上极需要操作细节。1技能霸体的时机。2技能撞的方向,拉的方向。3技能开关的时机和方向,都直接影响团战结果。


大抵上,八戒就是这样。。值得经常带妹上分的小哥哥,偶尔拿出来,哄小姐姐开心。又强大,又可爱的猪。





?白起

只想说4点。

1,白起是边路最稳定的硬控英雄。没有之一。

2,白起只有低微的减伤,没有护盾。坦度基本依赖1技能回血和装备支撑。

3,这是个打一套的英雄。没有大的白起,类似超级兵,能做的贡献,其实不多。不如苏烈,牛魔,张飞等大坦克。

4,白起的大招,初始CD是40秒。

白起大招的嘲讽时长,跟血量挂钩。带千血铭文,他前期的嘲讽时长,是1.2秒。

张良1技能“墙”的控制时长是:眩晕0.75秒+眩晕后0.5秒的50%减速。

一个40秒的核心技能,跟一个小技能差不多。


嗯。我要说的其实是:

白起需要钱!!需要钱!!需要钱!!

他1,3技能都需要减CD装,要出冰心。他的坦度和嘲讽时长需要血量,要出霸者和不死鸟。

就这三件套,你逼他打辅助,13分钟他也憋不出来。

没钱的白起,就是对面的血包沙包。团战就是4打6。

非逼着白起辅助,抱歉,第一个大件,三级极影。


别再逼着白起打辅助了。谢谢。

辅助里有比白起好的选择。谢谢



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战坦这部分,就这样。

关羽孙策练其一。切后排用。

芈月吕布练其一。绞肉机用。

苏烈练一练,配合边射阵容。

再加上李信,老夫子两个必会战边。


你已无敌。单排边路上个荣耀应该是稳了。

荣耀黄金。。。。。。

哈哈哈哈哈哈哈哈

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8.22更

?射手

12个英雄。

这位置分歧极大。高手众多。每个人对自己擅长的射手,都有各自的理解和忠爱。

还是从分类来说吧。



百里守约。单独一列。

站撸射手。伽罗,黄忠,后羿,鲁班,狄仁杰,虞姬。

强位移型射手。马可波罗,公孙离,孙尚香。

自由人型射手(打经济压制)。成吉思汗,李元芳。





先说站撸射手吧。


?伽罗

我想只用一个字,来形容伽罗。

美。

不多说了,过了。

哈哈哈哈



平推阵容的典型后排硬核。

简单粗暴,又致命高效。

自带冰矛+逐日的特殊机制,对很多英雄天克。

偶尔客串中单,清线极快。对野区也有很强的保护能力。


只要队友给好视野,做好人墙,伽罗是所有站撸射手里,团战站位,最舒适的。她可以利用地形掩护,隔着地形揍你。也可以在躲在最边缘的侧后方AAA。

正面爆冲的难度极大。代价高昂。任何意图攻击她的人,都会在碰到她之前,被A成残疾人。

太难受了。

怕对手拿。



但另一方面,怕队友拿。

只要能贴脸,能打到,伽罗几乎没有反制能力。她不具备后羿,狄仁杰,鲁班这种后期贴脸反杀的能力,非常惧怕绕后和侧切。


12个射手里,她是唯一一个没有任何保命技能的英雄。她的自保方式,仅仅是拉开距离和减速。

她也是全射手里,最笨重的一位。相比之下,哪怕是原地蹲坑的黄忠。。黄忠的1技能,2技能,都是保命技能,3技能还增加最高360点双抗。

面对突然出现的敌人。她的射速和伤害是不够的,回血回不上来。严重依赖队友卡视野和当人墙。


还有。

这英雄极不适配心态不好玩家。一死就喷辅助,一死就喷队友的巨婴心态。。

可事实上,对面也不是傻子。这英雄机制就是这样,贴身保镖,也不一定真的保的住。

所以,心态好,无保护不拿,非五楼不拿,对面有孙策廉颇盾山兰陵王鬼谷子不拿。


emmmmm




?黄忠

爷爷啊。饶了孙子的膀胱吧。

哈哈哈哈


相较伽罗,老黄忠是有那么一丢丢自保能力的。1,2技能在关键时刻,还真有可能死里逃生。

被动和1技能所带来的高额伤害,让发育起来的黄忠,行走的炮台,势不可挡。

3技能在压塔和守塔时,堪称神技。

逆风?

炮手爷爷给你拖个20分钟,一点儿都不意外。



但这个老爷子的风评一直不好。(这么大岁数,还老爱打炮,糟老头子,可坏可坏了)。

哈哈哈


我见过很多玩家,对黄忠大招的理解,真的是很迷:不论何时何地,打架就直接开大,哪怕团战的位置已经超出了射程范围,他还在后面放空炮打空气。


爷爷,您是便秘吗?有事儿没事儿就蹲坑?


您要理解这事儿,开大以后,您就是个活靶子,还是固定靶。您自己调整有利地形,躲伤害,躲技能的能力,就没有了。

但凡对面会玩点儿,吕布或团控接范围伤害——爷爷,咱们一家子,都原地爆炸。


要死一起死是吧?

唉,行吧。

活祖宗。您开心就好,您长命百岁。


Md!

大爷!

你大爷!

走A!




?后羿

真正的猪。

特殊的AOE普攻机制,让后羿成为了最值得经济倾斜的射手。

有了一定的装备支撑,就能在团战里发挥巨大作用,并不非要拖到大后期。

3技能最高3.5秒的眩晕。。

全英雄里,排名第二的硬控时长。。

来,没被玩鸟的男人射过的小伙伴扣1。

哈哈哈,你扣1我也不信!

有谁知道王者里硬控第一时长是谁?第三呢?



短板大家就都知道了。没位移。

但其实后羿还好,即使没有位移,后期反杀的能力,是有的。

我看了一眼,后羿虽然被削,但还是拥有35%的登场率。依然强势。在中低端局,依然是能左右战局的爸爸英雄。



当然。作为传统站撸型射手,很难在高端局发挥。

即使像后羿这种发育周期衔接非常平滑的射手,也几乎没有生存和输出环境。

不是说拿出来一定输,但一堆一堆的战边刺客法刺,往脸上糊,游戏体验极差。




?鲁班

全英雄登场率第一的英雄。

全射手里,如果非要给输出效率排个序,小书包应该是排第一的——纯输出装的小书包,5秒真能扫趴下一大片——射程还远。还能吸血!还能暴击?!还是AOE??

我cao!


2技能抢龙抢buff抢人头。还能防身。对,跟干将一样恶心人!不是,简直比干将还恶心人。

走路摇摇摆摆,台词贱贱兮兮。竟然知乎上还有小伙伴问,为啥鲁班欠揍?

开玩笑的吧?你不“照顾”小书包,难道要6分投吗?

反正鲁班打不死,团战不会赢。

嘿嘿


另外。

鲁班吧。是个技能型射手。血量百分比伤害的被动摆在那里,我不建议鲁班纯输出。

完全没有必要。太脆了。很容易成提款机。

比如攻速类,就可以不出。

不如来个冰心。把CD减下来。

虽然爆发不足,但只要一场团战里,不停的在扫被动。那输出一定低不了。肉依然顶不住5秒。

昨天晚上我拿他打了局赏金。↓

几乎是纯肉装,对面中单是貂蝉,也摸不到我,就没出魔女,对面辅助也是张飞,就没出韧性鞋,出的物理鞋。对面有大坦克,所以没出无尽,出的末世。


反正,我菜,我也不会啥走位。肉装然后扫就完事了。。。。。


嘿嘿嘿




?狄仁杰

前2分钟的压制力太强了。任何战士的细节失误,都很容易被耗血,进而被压。

半肉+2技能,使他在中期面对大部分战士时,并不会像其他站撸英雄手忙脚乱。

被动+3技能,更是让狄仁杰有底气追打任何一位落单的战士。



所以

我几乎从没有抱怨高难度的英雄得不到收益。因为鲁班后羿难道真的比李白韩信好上分吗?

并没有啊。

被阴,被蹲,被切,被壁咚,被撕裂,被不明AOE炸死。对吧。

战战兢兢,提心吊胆,如履薄冰。


直到

狄仁杰最强势的那段时间,成功的转变了我的幼稚想法。。这游戏实在是太TM不平衡了。。

怎么会有这种妖怪啊。

削!赶紧削!


啥?削过了?

你确定?


还能削!


哈哈哈哈





?站撸射手里的最后一位。虞姬。


“听风于山巅,起舞向花前”

我喜欢云霓雀翎。太美了。

另外

虞姬这个英雄,不说了吧。钻石局ban了就行。

哈哈哈哈



评价两极。

一方面,这个英雄2技能严重影响打野的抓人节奏。。下路战士猛如虎,上路虞姬抓不死,这对有些中前期型的刺客而言,是一个极度挠头的问题。

直到中期,有了两件核心装的虞姬,摇身一变,变成了一个专门反打AD刺客的射手。敢于直面任何没有防装的AD属性英雄。



但另一方面,输出效率饱受诟病,尤其在面对大坦克,大前排时的输出效率低下。

这导致双方拉开阵势,打阵地战时,战士,法师不得不在对面大前排身上使用技能。造成技能真空期,然后被对面趁机强冲。。。


这也是挺无奈的。虞姬3个技能里,有2个保命技能,如果再搭配极强的输出效率,那这英雄上天了呀。


我赞同KPL解说对这个英雄的看法。

不需要抱怨或歧视这个英雄,既然她大概率能照顾好自己,不怕刺客切。那在选人的时候,吕布,貂蝉这种阵地战绞肉机型的英雄,就可以搭配一下。扬长避短。


当然,路人局,这个思考不多。所以。。

嗯,你懂的。对面大坦克,别拿了。软辅助再拿。

ban了也行。避免对面拿,影响己方打野节奏。


就这样。


站撸射手就这样了。

说自由人。元芳,成吉思汗。





?成吉思汗

在我另一个快9K赞的回答里,主说的,就是他。

因为上场率太低了,简单直接一点儿。


1,这是一个打经济压制的射手。死守下路,赖线发育的常规射手思路,很难驾驭这个英雄。他的被动,定义了他自由人的属性。没装备没伤害的缺点,也限制了他做边射的压线能力。


2,他爆发能力极强。几乎可与孙尚香比肩。

我知道很多小伙伴对这点,并不清楚。我在那个成吉思汗贴里,有截图。装备成型的成吉思汗,大招法球爆击的情况下,一箭3600。

所有射手正常出装,出了魔女的情况下,后期血量都在7000左右。


3,他适合拉扯战,游击战。团战操作与大部分射手有明显区别。


4,自带视野。1,2技能都可以做眼。

另外在草里有30%移速加成,1技能释放以后,也有30%的移速加成。自保能力很强,主要是依赖这两点。使用的娴熟,宛如泥鳅,滑不溜手。


5,泥鳅一样的走位,自由人的打法,技能的使用,综合起来,二哈比常规射手难。

王者段的小伙伴,如果小号打钻石局,可以考虑二哈。不太依赖队友的极强射手。




?李元芳

一个中前期无比强大的射手。

跟二哈比起来,李元芳不但拥有强大的刷野刷龙的打钱能力,还能压塔。还能打架,solo无敌。


无数次,蓝buff刚刷新完,就不见了。

无数次,龙刚出来,又不见了。

无数次,支援一波中路,1塔不见了。

无数次,张飞吼个大,二塔又不见了。

鬼子进村一样,啥玩意都不见了。。。。。。

哈哈哈哈哈

所以,他还有另一个雅号“小老鼠”。真的能偷啊。



强大的经济效率。

不论是双穿流还是暴击流,你4000经济的时候,看着6000的李元芳。那是一丁点儿办法也没有。

最近还流行眩晕流。不论你拿的什么牛逼英雄。他1,2,3结合眩晕。你也不见了。。

连人都偷。食人鼠。。哈哈哈



强大的推塔能力,更有利于他把优势滚成胜势。

中前期十分无敌的英雄。



可一旦拖到后期。那完了。

射程真的短。各种AOE都能瞬间要他的命。

如果是双穿流,就更麻烦了。1技能套住的人,转身后撤。3技能又需要队友提供控制。

输出由人不由己,效率就难保证了。


中前期英雄。节奏型英雄。


所以。

两位自由人射手拿出来,要跟队友沟通好。就是通吃三路,打经济压制的。所到之处,片草不留!




?百里守约

我打了1000多局的百里。不论大小号,胜率普遍都还不错。60多。

但我不愿意多说这个英雄了。

略吧。略吧。

。。。。。。

唉。

略!




?马可波罗

6神装的廉颇。

攻速鞋,末世,无尽,破晓,冰握,魔女的马可。

问:廉颇能不能顶住马可1梭子+1个大。

正确答案是:不能。死定了。


他打脆皮,不需要1技能,一个大就完了。

所以,团战留一个控制,断大。不然的话,面对一个会玩的马可,瞬间爆炸。

虽然我觉得,留控制可能也没用,他有净化呀。

哈哈哈


另外,马可这英雄的操作,其实挺难的。

首先,马可是个技能型射手。1技能消耗,3技能爆发。

但他1技能可以躲,3技能可以被打断。比较考验玩家的进场时机。

第二,净化有CD。苍穹也有。

第三,本质上,马可只有2技能是用来保命的。如果他把大招用来逃命,那输出就有问题了。再说,3技能的位移,其实很短。

第四,他是依靠普攻回血的。1,3技能不吸血。说白了,他团战里,压根回不上来什么血。

第五,作为进场英雄,要出两件肉装。除了大招,又没有范围伤害。跟大部分站撸射手比输出效率的话,是差一些的。

所以,马可的操作,挺难的。


用好了。。天降神兵,摸不到打不死那种。

用不好。。很废。。要啥没啥就暴毙的那种。




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8.24更


?孙尚香


一炮女王。


如果在马可阿离香香中,让我选一个做队友,我可能会毫不犹豫的选香香。

……

高爆发的伤害,有位移,有一定的自保能力,操作并不太复杂,下限还好,容错率相对高些,稳定性挺好的。。


这些核心机制,让孙尚香长期处在射手登场率第三,全英雄前十的位置。

——

对的。她从不冷门,并不是最近突然登场率井喷。

只是,

最近高端局,突然频繁出现。。

这是因为黑切流的出现,弥补了她发育周期长的短板。让她更适配快节奏的游戏环境。



当然

这次大削装备,对香香影响挺大的。

黑切削弱,破晓削弱,都会一定程度的影响香香在高端局的表现。


不过综合而言,孙尚香依旧是通段位的强势边射。不论射手怎么排,排爆发,输出效率,自保能力,发育平滑,适配阵容。孙尚香一定都在前3,前5的位置。

应该属于射手玩家压箱底的必会英雄。


最后,我想所有被香香血虐过的爷们儿,都应该牢记住一条铁律:

别一吵架,就吼女孩子“滚”。她真滚了,你伤不起。

哈哈哈




?射手只剩1个啦,感觉,这个回答,真的快要结束了。

公孙离。

巧舞玲珑花弄影,霜染枫叶红。


你看的那么仔细,是要干嘛咧?

乛?乛



我看一个英雄。上限决定了他的强度。我默认大部分英雄的操作是可以用熟练度来弥补的。

就像姚明的教练说的一样:

“我保证能把姚明训练成NBA一流的球员,但我不保证能把一个1米6的人训练到送进NBA。”


阿离马可就是这个状态。

上限高。技压群雄。甚至有一段时间,只属于职业比赛和顶端局。

如果我们以鲁班,后羿,伽罗为标准,上限也许是7,或者8。

公孙离,菠萝,可能是9。



阿离真的是平A流射手的牌面。任何人在鄙视AA怪,巨婴,提款机的时候,都要口下留情。

尤其是遇见了那种看淡生死,不服就干的憨皮战士。

一时A一时爽。一直A一直爽。

贼舒服。



不过

要是碰见了射手同行,尤其是后期。阿离的输出效率就不灵了。上去还没A出被动,就被点残了。

好在

打后羿鲁班也不是阿离的主要工作。她的主要工作是:秀。哪里亮了点哪里。

然后,她就死了。。。

不要怪人家,人家只是技能忒多,没顾上点A而已。嘤嘤嘤~~~



这游戏吧,一众站撸射手,虽然上限确实不算高。但下限不低啊。玩的再不好,要是4人死保,后期也能接管游戏,打出5分6分来。

阿离马可呢。下限3分4分。真是啥用都没有。



所以,如果你想马可,阿离拿来排位,且不打算坑人。OK,人机15关。输出20%以上,人头死亡是正数。

上个王者不是事儿了。




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位置最强。

马可呗。输出和自保的能力就在这里。怎么排,都跑不了第一。

不过

其实我想选孙尚香。

稳啊。

你说射手这位置要是废的话。带崩全队不是梦。



再不行。干脆就还是鲁班得了。登场率第一,百万玩家的信仰。

鲁班吧。鲁班鲁班鲁班。

不服你去杠。

哈哈哈哈。

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只剩打野。


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7.25。插个嘴

我感觉,再这样下去不行。会突破5w字的。

这样,我赶紧言简意赅的把射手说了吧。

最强射手。鲁班。

嗯。对的。鲁班!鲁班!鲁班!

1楼秒锁!非ban必抢!

有空儿咱们说排第二的射手哈。。。。

哈哈哈哈哈哈哈哈




还真有人当真了?

我说笑的呀。。。。

1楼锁鲁班后羿百里妲己,就麻灵的重开!

你选个鲁班后羿,人家锁兰陵王或者是孙策曹操橘子元歌李白关羽盘古等等一众突脸英雄,整场针对你。

你选个百里妲己,人家选多肉阵容或者回复阵容。那你真是枪枪到肉,每枪打的都是肉。。。

你咋玩啊。

快别难为自己了

女娲技能:你在王者荣耀中用「女娲」有过哪些逆天操作?

推训练营木偶,全王者只此一位能办到……

女娲技能:新手女生该如何学会玩《王者荣耀》?

来自女玩家的保姆级教程。

充6块钱,换个蔡文姬。

优点:加速回血的被动不太容易死,不小心走到塔下赶紧出来问题都不大;长相可爱的小loli;只有二技能是要稍微瞄准,其他都是摁就行了。

个人建议,找男朋友把一二技能换一下位置,这样上面两个技能都是加血的比较方便。

跟着开局就去杀红色或者蓝色怪物的人。

如果这个人长这样那就直接去下路,不要跟着他。

(应评论区提醒,加上李白)

如果不是的话,帮他打野怪,野怪还剩四分之一血的时候走掉,不要打最后一下。

他血少了就站他身边开小绿圈,他要打架了就小绿圈大黄圈都摁了。

二技能随缘放,有人弹人,弹不到人弹兵。

打到七八分钟了,就抛弃打野,去找一个叫射手的人,这个人一般会射箭,扔飞镖,或者打枪,再或者抗大炮

如果这个人长这样

或者她有一把伞,那么继续跟着打野怪的人。

跟队友并排走,路过草之前你要能拿二技能打一下草你就看起来像个高手了。

……………………………………………………

我的天刚发出去好多人看好开心(●°u°●)? 」

那我先码着了有空更

一个用蔡文姬从黄金躺到钻石的还是有不少话要说

况且蔡文姬

真的强

……………………割……………………

更新啦

这次讲如何做一个看起来不坑的蔡文姬。毕竟陪男朋友打,又不指望我能carry对吧。

连体婴式蔡文姬是最简单的,我们从此练起。

如果男朋友打射手,那么最重要的是蹲草。

大坏蛋特别喜欢从粉心猫头这儿出来打死你男朋友,所以你男朋友只要出了自己家的防御塔,你就去猫头草里站着,看见人来了就告诉你男朋友,对面xx来了。

如果男朋友正在推对面的塔,那么就去粉心草里站着。

一旦打起来了,一定要冲在男朋友前面,不要站的重合在一起,差不多让男朋友踩在你的圈边上。

如果一起死了,一定要用委屈,内疚,可爱的语气说

“怪我,没奶住”

“唉呀大招慢了”

绝对绝对不是男朋友辣鸡。

千万不能丢下男朋友一个人跑了。

也许你满移速铭文,也许你有疾跑鞋,也许你还有回响之杖7%移速的加成,还开着一技能健步如飞。

拯救一下爱情吧!

(除非他喊你快跑)

因为你对王者荣耀没兴趣,你得目的是增进感情。

下路一塔推完就跟男朋友走就行了(没办法的事,其实我喜欢推完一塔就一直在塔下收线的射手,多省心啊)

坦克一般长的很高大威猛而又魁梧……不过也有例外,比方说这家伙就比你个小loli还脆

一个八块腹肌的壮硕男子一碰就死的?_?

所以比较靠谱的是看血条格数。格数越多血约多,打团的时候站在血最多的人后面,其他人前面。

打起来了就有啥技能开啥了,二技能在敌人站位密集的时候放最好,优先奶男朋友,其次奶你家最厉害的人。

………………………………

今天先写到这儿,我觉得王者荣耀对我新手时期最不友好的是皮肤……根本认不出来对面是啥英雄的好伐,有人有同感嘛?

下次写怎么跟打野。

不趁着今天最后一天,送亲爱的一个白虎志吗

(? ̄▽ ̄)?

………………………………

4.15更

跟打野的话,我一般有两种思路。

1.恩爱夫妻型

死跟男朋友就完了,注意三点。

第一,男朋友蹲在草里的时候,你也在草里蹲好,不要露出去。

第二,男朋友在草里,而你在草外,你屏幕里能同时看见敌人,你自己,男朋友的时候,不要到男朋友身边!等开打了再上去奶!

第三,虽然辅助装不分经验和金币,但还不要打最后一下,因为打野打最后一下他会变强,而你不会变强。

2.快乐遨游型

第一件装备买辅助-学识宝石,第二件买移动-疾步之靴。

然后,你将健步如飞。

跟着打野打第一遍野,抓第一次人,你就可以到达人生的极乐了。

帮中路清清线,帮下路推推塔,帮打野抓抓人,去对面野区晃一下,美其名曰探视野。

一个人的时候,看见人要打你都摁了圈圈撒丫子溜~

你,就是峡谷风驰电掣的dj。

哪儿打架就赶去哪儿,混助攻嘛。

警告??如果男朋友不仅菜,而且胜负心重,脾气臭,不要采取快乐遨游法。你死了你背锅,他死了你背锅。

………………………………………………

碰到一个跟你说"奶妈来拿蓝"的男朋友

就嫁了吧

………………………………………………

有一天玩,突然给我弹了这个,当时没来得及截图,这个是去训练营截的。

有点慌……

我……我……我是胜率50%的钻石菜(文)鸡啊啊啊啊啊

………………………………7.23更新

这赛季爱上女娲,虽然略有逆版本而行,但是很适合我这种手残。

我刚玩一个月,理解也不是很深。

老样子先讲怎么混。

不要想怎么能单杀别人,这是个后期打团英雄,前期主要任务就是守塔。

二技能立柱子,然后用一技能推到柱子上清兵。

四级之前不要去上下路支援,不然女娲捉急的前期清线能力容易掉塔。看看蓝,看看暴君,可以有效防止被骂:

中单会不会玩?

中路一塔是中单的脸面,掉塔就是脸面扫地。

四级之后,哪儿打架往哪儿放大。

上路下路如果死了,自己清完线了可以传过去帮忙清一下(混点钱)

逆风的时候,把三技能扣了,老老实实拖后期。

(此处修改为:三技能传过去清兵可以,打眩晕抓人就算了)

顺风的时候可以传过去眩晕抓人。

打团之前攒一下二技能,野区作战可以把对面卡在野怪坑里,虽然卡住他没什么伤害,但是队友会把他围殴致死的;中路团二技能也可以分割战场。

不要死,不要死,不要死!

活着就是队伍的希望。

十二级之后,女娲就是娘。

视野高,护盾厚,手长的很,对面脆皮还要时刻小心被高铁撞死。

真同情鲁班

走着走着

duang

没了

没事儿拖一拖小地图看一眼对面有没有在打龙

看见在打就用大招抢一下,万一抢到了呢~

对面会气死嘎嘎嘎嘎嘎嘎

…………………………

发现一个很有道理的正经评论

9.22更新

小白可以玩的法师,专治手残意识差

王昭君!

画重点!

一蹲人

二打团

三守塔


1.蹲人

中路两边草蹲起来比较安全

对面打野抓完上下之后就在他来的方向中路草蹲一会儿

没冻住对面打野就闪现过墙进塔

但是我在星耀局就很少能蹲到人了,没人会毫无防备的走过去,但是偶尔也有傻乎乎的妲己(上分婊叭),杀他七八次不长记性的,还耿直走位。

野区被猴子抓就321背水一战

玩猴子的不少喜欢上头,你就原地开大跟他站撸

女娲二技能调整以后,是增强还是削弱?铭文出装打法解析教学

小伙伴们大家好,我是小白,今天我们就来了解一下女娲这个英雄,在前几天天美对女娲做出了调整,一般的调整都是往强调整的,那么今天我们就从铭文出装开始解析女娲,看一看女娲到底增强了吗?

女娲的铭文

女娲的铭文:蓝色(5狩猎)(5贪婪)绿色(10心眼)红色(10梦魇)

解析:铭文为女娲提供了(法术攻击+42)(法术穿透+88)(法术吸血+8%)(移速+5%)(攻击速度+11%)为什么带这套铭文?1.增加法术攻击和法术穿透,很好理解就是增加女娲的基础伤害,前期本来就不强,在没有基础伤害都没办法清兵线了。2.法术吸血就是为了续航,增加赖线能力,这样经济会高出很多。3.女娲的攻击范围真的很远,增加攻击速度就是为了伤害,能抢的人头还是要抢的。4.移速这是追人和逃跑必备啊。

女娲的出装

女娲的出装:冷静之靴,回响之杖,博学者之怒,痛苦面具,虚无法杖,贤者之书

解析:我们就按出装的顺序讲解。1.冷静之靴,虽然先的女娲二技能变成固定的CD,但是女娲的一技能和三四技能还是CD冷却,所以冷却缩减对女娲很重要。2.回响之杖,这件装备的法术攻击加成很高,最主要的是被动,技能命中会发生小范围爆炸,女娲就是靠技能打伤害的,非分的契合女娲的技能属性,还有加7%移速,追人逃跑必备。3.既然女娲的二技能是固定CD,那前期就要出更有伤害的装备,博学者之怒就是这样的装备,法术攻击很高被动也很给力。

女娲唯一好看的皮肤

4.痛苦面具,这是一件很有性价比的装备,增加的属性很全面,最主要的是被动,技能命中敌人时,会附带当前目标生命值8%的法术伤害,这就是百分比伤害。5.虚无法杖,基本上是法师必出的装备,增加法术穿透打人更疼。6.贤者之书,增加巨额的法术攻击,还是个半肉装备。在说几点,女娲为什么不出复活甲,我是这样认为的,首先女娲的技能范围远,保命技能多,有点像姜子牙在敌人够不到的地方输出,没有必要出保命装。如果对法的刺客很秀,那也只能出复活甲或辉月了,这要看敌方的阵容临场决定,不是什么阵容都需要出的。

思路:1.时刻关注队友,自带位移技能是女娲的特点,这样也能抢额人头或混助攻。2.女娲的主要技能需要预判,要时刻观察战场的形势。3.在我看来女娲说是中路法师,但是大多数的时候,更像一个辅助,就是帮助队友留人,或帮助队友推开敌人逃跑,很尴尬的位置。4.女娲唯一的好技能就是大招,全图贯穿并且伤害很高,这就需要玩家拉视野的能力,和寻找残血的能力了。5.打团一定要学会预判封路,利用二技能的矩阵来实现墙壁的作用,或者是把敌人聚集到一起,或者是分割战场让己方英雄逐个击破。

银牌中路

打法:1.女娲的清线真的很慢,一定要守住兵线这是你的经济来源。2.二技能变成固定CD,在前期是有一定好处的,前期节奏变快了许多。3.利用三技能的位移,控制住敌人帮助队友拿掉人头,但是一定是有队友的情况下,不要看见残血你自己位移过去,现版本谁打你都一套。4.大招全图伤害,这也是女娲唯一让人喜欢的技能,就是前期CD太长了,拉视野找残血吧。5.开团的时候先放置二技能矩阵分割敌人,在利用一技能把敌人推到二技能的上面,使敌人受到双重的伤害,其它就留给队友解决吧,看见有残血还能开大招收割一下。6.劝你就当一个快乐的控制法师吧。

女娲的人头比

玩女娲混助攻是真的好混,14个人头混了10个助攻,但是不理解的就是天美重做的二技能,前期的节奏是快了一点点,但是团战的强度都是在后期,后期也是慢慢悠悠地积攒二技能,真的急死个人,节奏是一点都没有,本来就感觉女娲慢慢悠悠的,这回到了后期更慢了,这明显是削弱啊。小伙伴们上分一定要用版本强势英雄,这样也比较容易上分,但是女娲我看就算了,现版本真的不太适合上分,女娲的本命大神除外,想练女娲的小伙伴等女娲在强一点吧。

以上只是小白的一点粗浅的认识,有说得不对不全的地方,欢迎小伙伴们在下方留言,小白会认真阅读并回复的,谢谢您的支持谢谢。

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